DNF中,武器增幅好比强化好。不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化对武器特殊装备有较大的提升。在固伤职业,如果增幅的属性是自己要的,就增幅10的,否则强化11的;百分比职业,就是。
建议+11吧,增幅10也提升不了多少属性,喜欢堆面板可以增幅 ,实用性还是11吧 。
不管对于哪个职业来说,增幅10都比强化11有用。 强化11的防具只能增加防御,增幅10的话可以直接加成属性,提升伤害。
10和11在属性方便,没有太大的差别,可能各个属性值会多加一点,但是增幅12的属性就是翻倍了的。现版本主要看装备本身,但12红字还不是很难,可以一试,买好增幅保护券,强化12还是要的,要么12要么14,这时候性价比最高。
强化数值是50。增幅与强化要根据你的职业来看,如果你是固伤职业,增幅10肯定要比强化好,如果你的职业是百分比,那么强化的提升较为出色。左右槽强化带来的四维提升是固定的,不会受到装备本身的基础数值差异影响。
都不历害,跟不增幅不强化差不了多少,可能看着会好看点,但是效果真的不明显。强化没到14效果都不好,增幅10,最多也就加100多力量,没什么效果的 。
强化好。 目前强化更厉害。因为强化可以强化的更高。增幅上11就会碎。 武器上13才会碎 。
相对10来说、往11强化就可能爆掉。风险较大。强化肯定是一级比一级更好,差距更明显一些,但建议还是不要轻易尝试。当年传承炮+10没满足,再一强就爆了,连灰都不剩。9——10只是可能到零级,还是。
我给你的建议是,防具首饰全部增幅红字力量,耳环武器主强化,越高越好,现在武器强化12不会炸,还是比以前方便的,可以省一些钱,相比增幅12成本低很多,耳环增幅很伤,所以建议直接12卷子丢,耳环强化也加不少独立,不在乎。
增幅可以理解为强化的升级版,强化只是消耗金币跟无色来强化无视伤害,增幅需要多消耗一项矛盾,来强化一条额外的属性,就是异次元属性,也就是增幅的同时也在强化,增幅等级就是强化等级。dnf游戏介绍:。