当然是独立攻击力了,独立加的固定技能的伤害,魔道的技能80%都是固定魔法伤害,这个是可以登录游戏看技能的! 如果出智力的话 加成是魔法攻击力 魔法攻击力增加的是百分比技能的伤害 只有50级之前的部分技能是百分比伤害 。
没有绝对答案,一切看加点。如果你是百分比流当然魔攻重要,反之亦然。只能说大多数人是大招流所以对大多数人来说智力重要 。
魔道堆智力,魔法星蛋是魔攻+智力的,技能大部分都是固定所以是家智力,如果弄魔法攻击你要3W才=别人1W魔法攻击 。
肯定加智力,智力高了,魔攻就自然高了,如果你学元素点燃就更好了 。
首先堆智力,其次考虑魔攻。刷图肯定需要装置,装置伤害与智力挂钩。魔攻影响的是小招,星星弹与改星,还有半固伤半百分比技能,如大拍子。所以,先堆高智力,再高强武器堆魔攻吧。
刷图首加智力那是必须的 独立和属强 看你自己喜欢哪种 就堆哪种 个人认为在智力85不低于2000的基础上 只要独立不低于1500属强不低于55 就算很不错了 另外暴击也堆点 至少堆到35左右 再收魔攻 PK 主要是斗篷等小招 。
技能固定伤害的副智力,百分比伤害的副魔攻。固定伤害的智力越高伤害越高,百分比的你魔攻越高 百分出来的就越高。
网友分享:智力是提升伤害的主要手段 精神没有用,只能加魔防和蓝 魔攻只加百分比技能的伤害,魔道百分比技能较少,只有改良醒醒弹之类的几个 提个建议,首饰上可以堆独立攻击,对固定攻击技能伤害提升较大 。
网友分享:这个.. 首先固伤技能吃智力和独立 百分比吃魔攻 魔道的双星 双拍 双粉 双旋转 斗篷 都是百分比+固伤 技能上有说明 其他的都是纯固伤 对于普通玩家来说还是以固伤为主吧- - 魔道是一个固伤+混伤的职。
网友分享:当然是智力啦,魔攻会随智力的上升而上升,而智力可不会随魔攻的上升而上升。