求生者装备一个绝处缝生的人格,被屠夫打了倒地,只要屠夫不挂,不需要队友,自己也能恢复到受伤状态,但是每场游戏只能自愈一次,一次,一次重要的事情说三遍 倒地后如果屠夫没用气球绑起来的话,下面会有自愈的读条,但只。
绝处逢生,倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏只能用一次。化险为夷,成功救人之后,自身和被救者可以进入20秒无敌。
绝处逢生:可以提升移动速度,而且被抓的时候也不用怕,比较好的加速。 寒意:在36米范围内,屠夫朝你走来是有寒意的,图标很明显。 化险为夷:移速可以提升上去,就算是被砍到也没事,有20秒的霸体效果,可以救人的时候用。 推荐就是走。
绝处逢生。可以突破一次自愈点从倒地状态中爬起来。必点天赋之一。
3. 绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复一次。位于左侧偏上,也称倒地自摸。推荐,中、高端局适用。主要在破窗理论主线边上,只要1点,性价比很高,时有屠夫不能马上把你放椅子上的。
绝处逢生。倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地。
+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】:这套天赋适合在永眠镇地图中使用,永眠镇地图中板窗区域和障碍物较多,灵活运用【门之钥】就能有不错的牵制效果。不过这套天赋需要在牵制方面有扎实的基本功,请谨慎使用。
【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。
给救人位增加卡半的机会,为队友争取修机时间。【绝处逢生】:在倒地后增加一次自愈的机会,大多求生者都会点的天赋,增加生存概率。【寒意】:在监管者靠近第一时间知道方位,能够及时释放虫群进行干扰。
网友分享:并且可以无消耗的使用,治疗速度大幅度提升。另外就是可以使所有队友的治疗速度小幅度提升。医生有针筒且没有倒地的情况下是可以自救的,如果倒地想要自救的话,需要点出天赋“绝处逢生”,该天赋一局游戏只能使用一次 。