FPP一般正规比赛使用的较多,而比赛选手很多都是从其他FPS 游戏 转来的,所以习惯第一视角。TPP是很多普通玩家会选择的模式,可以很容易看清楚周围的情况,对枪法要求并不高,考验 游戏 技巧。第三视角的绝地求生似乎才是真正。
TPP模式应该是比FPP要容易很多,只需要在第三人称视角上多加利用,比如说卡掩体和拐角,通过这些操作你就会发现自己的优势在被无限的放大。而第一人称视角的FPP模式的优势则体现在获取信息方面,它大大的缩小了玩家之间的距离。
FPP属于职业,TPP属于娱乐,fps还是FPP好技术含量高,所以国外的邀请赛都打FPP,知道国际大赛中国队的成绩为什么那么差么!!就是因为都在玩TPP!国内比赛也没有FPP啊。
对于pubg来说,去年前半年之前,中国比赛一直是TPP为主的,相对FPP来说,要厉害些;后来为了顺应欧美大赛的比赛规则,中国和韩国联赛都偏向了FPP模式,目前大型联赛都是FPP模式,所以,就现在而言,fpp更厉害些,而且去年代表中。
fpp:采用fpp模式,可视范围更小,显示在玩家眼前的界面就是游戏中角色可以看到的实际范围。三、沉浸感不同 tpp:采用tpp模式,玩起来更容易,但沉浸感较差。fpp:采用fpp模式,玩起来更真实,有种身临其境的。
不是,tpp是第三人称,绝地求生游戏里有TPP和FPP两个模式,TPP指的是第三人称模式,玩家平时游玩的模式多是第三人称模式。二者最大的区别就是游戏角色视角的不同。第一人称视角,就像现实生活中的一样,玩家可视范围就是。
可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。在FPP模式下,主动才能获得更大的优势。因为FPP的掩体不像TPP的掩体可以卡视野,躲在掩体后的人对掩体外的事情是一概不知的,包括敌人是否移动,移动了多远。
视角有一定的影响,但是转身慢最主要还是鼠标灵敏度的问题,可以适当调高,此外是不是你网络有波动导致延迟,?延迟高的话建议用?迅?游?的加?速器,最近还有吃鸡送红包的活动 。
FPP就是以第一人称视角进行游戏,TPP就是以第三人称视角进行游戏 这里科普一下:FPS:first personal shoulder 第一人称视角的缩写 TPS:third personal shoulder 第三人称视角的缩写 但是不知道为什么在PUBG里变成了TPP和FPP 。
TPP就是玩家们平时玩的这个第三人称视角。FPP就是第一人称视角。吃鸡指的是绝地求生这款游戏。吃鸡出自绝地大逃杀游戏中的语句,当你最后获得第一的时候,游戏界面上都会出现“大吉大利,晚上吃鸡!”,外服的话是WINNER WINNER。