300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分 200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分 100米: 头宽约等于准星最宽的部分 总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人。
首先来说一下声音传播的最远距离。车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。脚步声 脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。在。
可以通过地图结合人物模型来判断,地图上一大格是1km,一小格是100m,结合经验就能报出敌人大概的距离。《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家。
而且要弄好一点的耳机,比如如果你听见狙击枪落地的声音,那么应该是500m以上的距离。根据枪声也可判断,在比如假如你听见步枪子弹落地的子弹间隔在1s之内的,那么应该就是400m的距离了,然后再依此类推就可以了。
100米绝地逃杀的地图为8x8千米。你可以看小格,一个格子1000米,横纵是8*8,一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。
400M,红点大约覆盖二分之一的空投:500M,空投还有四条边可以看到:600M,空投只剩四个角可以看到:700M,空投只能被隐隐约约看到:具体在实际中运用,还需要自己去把握。当然这个距离存在一定误差,实际距离是比判断的。
右下角小地图,一个小格子100米。打开M 看地图也是。
绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:按键盘上的Page Up是放大距离;按键盘上的Page Down是缩小距离。密位归零 也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零。
绝地求生大逃杀怎么判断敌人的距离 白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。对付。