转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。
首先你需要熟悉各个地图,知道大致位置的地理特征,例如医院这个图相对军工厂就容易得多,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。而军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要。
佣兵可以说是目前对抗求生者最强悍的角色,其久经训练特性能够在板区、安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能则可轻易转点。团战、救人时佣兵还可充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。
如果想要从一个小木屋转移到另一个小木屋,可以放下图中这块板子,监管者如果想要靠近必须要踩掉这块板子才可以。这里也比较适合遛鬼,并且小木屋附近也有可供转点的板子和窗户,是遛鬼的好地方。第三个位置是两块板子。这两。
拉锯的转向也很关键,当你刚玩小丑对拉锯转向把握的还不是很好时,尽量等逃生者进行转点跑到比较空旷的地方再拉锯,这样你的命中率会比较高。当你玩了一段时间后对拉锯转向有了一定把握之后,这时候你就可以在相对复杂的地方。
转视角就是你在向前跑动的同时要一直向后看着屠夫,这样做是防止屠夫反绕等套路,更多的关注屠夫的动态还能帮助你在合适的时机转点以便更好规划逃生路线。1.绕板子。第五人格地图非常大,板子也非常多,绕板子就是在板子。
2.对抗思路一 吃一刀以后第一时间长转点。庄园老友这个东西还是很有趣的,挨刀以后不要拉板直接长转点可以再拖延很长的时间。 而且请记得我们上面提到的——不修危险机,庄园老友挨。
大房祭司转点洞,当队伍里遇见祭司下板进入大房时,相信对很多监管者来说都很头疼,但是如果学会了红蝶在这个点位的bug飞的话,对战会变得格外地简单。只需要在祭司打洞进入大房的瞬间按准技能键,跟随进入即可。这个操作。
两个终极技能分别是“封窗”和“张狂”这个放在进阶篇说现在讲讲没到100的时候应该主点的几个小人格萌新第一技,最重要的一个技能耳鸣,搜人神器掌握了耳鸣,那你就可以算是基础入门了耳鸣的标志是左上角会出现耳朵的符号。
转视角就是你在向前跑动的同时要一直向后看着屠夫,这样做是防止屠夫反绕等套路,更多的关注屠夫的动态还能帮助你在合适的时机转点以便更好规划逃生路线。转视角学会了以后剩下的就是基本思路;第五人格卡视角溜屠夫攻略:1。