经过测试,两个瞄镜的后坐力回复是一样的。但是全息的准心比较大,压枪的时候准心抖动幅度更小,更适合后座力比较大的枪。总的来说,全息更适合新手玩家,无论压枪还是跟枪都比较容易,红点适合技术玩家;全息适合后座力大。
相比较之下全息瞄准镜,可以更快的帮助我们锁定目标,比较适合新手玩家使用。而如果是已经掌握了一定的游戏技巧,使用红点能够更快地帮助我们观察情况,而且即使是较小的瞄准准心也无所谓。所以一般推荐大家在入手时期选择全息。
首先来看一下全息投影,我个人认为全息投影是好于红点的,原因在于二点。一个是全息投影有鲜红色协助圈,中间是小红点。那样有便捷大家对敌方的看准。第二点便是实际上全息的画面增进是好于小红点的,尽管相距并不大。
不过小编在打游戏的时候一般会选择全息瞄准镜,所以会觉得全息瞄准镜相对要好一些。红点倍镜其实就是一个圆框状的倍镜,在视野开阔的同时准心就是一个点,给人的感觉非常的明朗和简洁。在近距离开镜扫射敌人的时候,视野的。
近战的时候,红点跟全息是最好的选择,具体用哪个呢,这个得看个人,毕竟青菜萝卜各有所爱,我个人是喜欢红点瞄准,正常距离的话,四倍镜是用的最舒服的一个倍镜,也是大神都喜欢的,当然,前提是得你捡的到,配狙击枪。
绝地求生的红点和全息,个人认为精准度比较高而全息视野比较开阔,各有各的好处吧,如果个人推荐的话,还是红点好用些,但是看全靠自己的喜好,很多老手都比较侧重于用红点儿,很多朋友比较喜欢红点,是因为没有什么遮挡。
从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远。
再说红点和全息的选择,这个就看个人爱好了。这两种镜的话,红点视野比较大,全息的边缘会挡部分的视野。红点这个基础镜是大多数玩家用来压枪选择的,这个镜视野广泛,而且就一个红点,容易锁定目标,打移动靶非常好用。
网友分享:省点儿更稳。更适合于在草丛中隐蔽击伤敌人。而且红点儿的范围比学习的范围要更大。视野更开阔。一般高,而不是使用全息以及其他背景的原因。我觉着,配上M4这边的话,基本上你在决赛圈儿就是赢了。
网友分享:这就是红点和全息的区别,我在选择上还是更偏向于选择红点瞄准镜,虽然清晰度较差但是视野很宽阔没有很大的局限性。所以在1X倍镜上还是推荐红点多一些,在稍远程射击时全息几乎可以被2倍镜完全取代,仅有红点可以在倍镜(。