盗贼出血技能只需要消耗35点能量,相对于邪恶攻击更节省能量,技能释放更平滑。另外,出血天赋有一定的破甲属性(这个属性在怀旧服里是唯一的,前面我们说到出血贼在60级并不是很强,70级在所有的装备都拥有了破甲属性后,出。
网友分享:出血的打法,首先你要明白,出血贼是不用邪恶攻击的而是用出血来代替邪恶,并且也别想什么伏击背刺了.敏锐27点加上,怎么也能把强化偷袭加出来,因此你偷袭只需要40点能量.出血是35点能量,你应该明白这么少的能量消耗产生的控制。
理论上可以的督军匕首速度2.0技能固定武器速度1.7只要AP够高就可以超过邪恶的伤害但算起来考虑伤害和能量比出血也需要非常高的AP才能超过邪恶这个AP估计算起来应该有数千或上万具体没有算..。
出血适合PVP,有了出血,就别用影袭了.浪费能量.FB的话就洗战斗天赋把.如果想玩刺激的话就洗刺杀,点出毁伤.也很不错.。
网友分享:出血贼是指有很高AP或者很好武器,的情况下,用出血技能取代邪恶攻击,出血技能消耗能量少,附带一个DEBUFF,如果攻击高的话,同样能量能多输出很多伤害,所以说厉害!!。
你要是点的暗步DZ,还是出学NB点,应为敏锐里面有个邪恶召唤使出血的伤害提高10%,同时出血还有个效果提高物理伤害的,所以还是出血NB点 。
现在出血已经超过了 邪恶攻击 而且 出血+的天赋也比较少 就一个敏锐 和刺杀里的暴机30%,而且敏锐还提高了10%出血 出血用的能量是34 邪恶攻击 是40 。
60年代出血贼输出手法就是通过【出血】技能快速达到5星,然后使用5星【剔骨】。首先在冲击DPS这条路上必须正视两个问题,第一,DPS是全程的,单独站桩BOSS的伤害出血是肯定比不过同等装备和技术的战匕。第二,小怪的伤害占。
盗贼70级不是说到咯70就不用邪恶攻击,主要是看你逡向于什么玩法是战场杀人速度和打副本 其实对于盗贼来说主要的还是装备和队友配合,装备好咯,什么天赋是一样的,有时只要一个治疗能及时的给你加下血你就可以达到于DPS。
网友分享:出血就是会增加你下次攻击的伤害..出血叠加的越多..你下次伤害的越高割裂是看具体情况,比如象BOSS这种血厚的..就可以上割裂一般下FB的话就是全程切割.增加攻速..当然不一定要上到5星之后才开切割..真到5星。