原神冰电是超导效果,具体效果为在造成该反应时会让怪物的物理抗性降低,需要注意如果怪物时在冻结状态下是会产生碎冰效果和额外伤害的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作提瓦特的幻。
冰属性克制水属性。水系排行:TOP:莫娜莫娜虽然是五星之耻,好歹也是高位水元素。大招就等于讨龙,还不如它的一半,最近在社区也被喷的很惨,强度还不如四星。官方扣文字还说她的辅助效果是队友和其他角色吃不。
五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关。
爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤。
水打火伤害比较高,水打火的伤害为2倍,冰打火的伤害为1.5倍。两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素。
原神队伍中有两个相同元素的角色上场,可以产生元素共鸣的效果,带来一些属性加成。【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%。原神属性加成效果位置介绍:属性界面:打开角色的界面能看到人物的属性面板。
《原神》融化和蒸发伤害倍率如下:怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)怪物被火元素。
对破冰伤害有加成。功能被拆到双冰共鸣里,冰套里,就连冻结时间都是和元素附着量有关的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款 开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于 2019年6月21日开启,再临测试于2020年3。
打开队伍,点击一个角色,切换为两个冰属性角色,切换后,点击元素共鸣,打开后,即可激活双冰效果。双冰效果为全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。原神简介:《原神》。
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础。