第五人格屠夫胜率 监管者一阶的胜率为63%,平率为16%,负率为21%。监管者二阶的胜率为56%,平率为20%,负率为24%。监管者三阶的胜率为51%,平率为23%,负率为26%。监管者四阶的胜率为50%,平率为24%,负率。
在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多。首先,屠夫占有主导地位。在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才。
然而他的排位胜率却是人类45,屠夫86。平时匹配也一样,玩监管者没遇到过一次人机,但是玩人进人机局那是常有的事,再加上人类这边摸鱼太常见了。心理博弈 要明白,《第五人格》不是一款公平竞技游戏,这就是让人感受恐惧。
网友分享:和你差不多,其实吧,玩游戏主要还是寻开心,刺激。有时候玩的爽了,觉得赢不赢也无所谓了,操作出来之后,精神上会得到很大的满足。第五人格 是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫。
越小越好,那个百分数代表了你在全服的排名,如果你排进了前一千,那个百分数就会变成具体的数字。
《第五人格》采用了标准哥特画风,原型是电影《鬼妈妈》,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于两人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离。
第五人格是最近100场的胜率,比如这一场你是平局,往前数第100场就会被这个顶替掉,如果那把是输,胜率就会增加,如果也是平,就没有变化,如果是赢,胜率就会掉,然后按这100场的输赢平局计算胜率。
那些二三十胜率的。只能说四阶是一个很奇怪的分段游戏《第五人格》低于四阶的排位,即使失败也有段位保护。三阶其实还没入门,低于四阶的排位即使失败也有段位保护,最差也不会掉分,所以即使是不知道游戏规则的人依旧可以。
一千名以内才有排名。百分之几指全服的排名占比,因为81%的人前锋认知分都是0。玩家多,所以你从19%爬到0.1%比较难。段位越高百分比越少。经历多个版本更新后,人物排名有很多变化,以下是第一梯队的情况介绍。手游中。
101-300名的玩家获得B级徽章,301-500名的玩家则可以获得C级徽章。目前的话,应该需要6000+分数吧,具体的话就没办法知道了。不过你可以看看第五人格先知怎么玩,提升先知的胜率,更快的提高先知的认知分。