无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。《地下。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
增幅11对输出的提升大一些,而且对四维的提升有助于你进团,尤其当前版本,团长就是看你的力量或者智力决定是否放你进团,但是,增幅11的花费远多于强化12(除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。故事。
大。DNF左边是5件装备。增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。5件差距就是259的名望外加5%左右的伤害差距。所以dnf左边11右边12和全身12差距大。
+12的武器无视攻击比+11的高很多!欢迎采纳。
+11~+12差距不是太大·+13才是一个分水岭,具体的话可以去多玩DNF论坛,有强化模拟 。
dnf里武器强化是有规律的+10 可以增加原有攻击的3分之1。+10以上都会增加前一次攻击的70 例如一把武器本身攻击是600那么+10 可以无视200的攻击 +11 无视340 左右 +12则是500左右 。
+11的比较容易出现,并且40+12的武器甚至比50+11的武器攻击还高,这样比50+11的贵是有道理的。而且+12的武器比较难强化50+12的武器在我的区都已经700W+了。
差别非常大,是无视的倍数来的,举个简单例子50残杀巨+11时无视297攻击,+12时可以达到450以上(好象是这个,记错不好意思)你话了,强化就是这个定义。