DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。《地下。
12的武器和11的武器其具体差距就是在增加的物攻和魔攻了,一般12比11多196物攻,对伤害的提升大约在8%·10%之间,所以还算上是一个巨大的提升。无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右。
强化到10之前不说 且看之后:10强化到11成功几率是33.9%左右。10强化到12成功几率是12%左右。10强化到13成功几率是2.67%左右。11强化到12成功几率是28%左右。11强化到13成功几率是15%左右。12强化到13成功几率是20.7%。
增幅11对输出的提升大一些,而且对四维的提升有助于你进团,尤其当前版本,团长就是看你的力量或者智力决定是否放你进团,但是,增幅11的花费远多于强化12(除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。故事。
dnf里武器强化是有规律的+10 可以增加原有攻击的3分之1。+10以上都会增加前一次攻击的70 例如一把武器本身攻击是600那么+10 可以无视200的攻击 +11 无视340 左右 +12则是500左右 。
网友分享:无视防御攻击力就相当于固定伤害。比如你不能破怪的防,强制扣1点血,如果你有把无视1000的刀,那就会打打1001点伤害。在地下城与勇士游戏当中的强化:强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法。
+11~+12差距不是太大·+13才是一个分水岭,具体的话可以去多玩DNF论坛,有强化模拟 。
②武器强化12方法:须要收3把加11的垫刀,放进去加,要是有2把加暴就可以冲12了。要是垫刀全加到12或者2把加到12,就再去收一把加11的垫刀去强化,总之必须碎2把11的垫刀,就可以+11的武器了(成功率 70-75%)4。