DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+。
一、dnf最终伤害叠加计算公式是:攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。固定伤害类物理技。
网友分享:实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比。
就是在对方或怪物释放技能或攻击你时你攻击它就算破招,破招本身使你的伤害为125%,如果再有什么装备加破招伤害的很牛B,比如骨戒破招伤害加50%,求采纳。
实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘 1.破招 。
1.不同词缀之间的计算方式一律为乘算。2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。3.在对于同一个属性同时。
网友分享:暴击伤害初始是1.5倍普通伤害 +50%是 1.5+1.5×50 破招伤害是1.25倍普通伤害 破招伤害加成应该和暴击伤害一样的算法 。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成 属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)递减原则 由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(。
dnf技能伤害有三种计算方式,一种是百分比方式,一种是固定伤害方式,还有一种是百分比+固定方式。这里第一种方式是最能展现骨戒威力的方式,比如剑魂,当释放拔刀斩时,对敌人的攻击就是破招攻击,此时,如果没带骨戒,伤害是。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成 属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)递减原则 由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M。