技能攻击力加20%是某个技能伤害会增加,比如怒气爆发原伤害100,现在就是120。基础精通技能+5,估计是看上那个左槽了吧,只对平砍有效果,对技能没有加成,如果是白手这样的百分比职业,就比较有用,但对红眼这一类固伤职。
就是别人用技能时攻击她.比如你开雷龙我用技能打你就是破招.破招伤害20%就是你用技能时我打到你.本来100血.但破招就多20%伤害.就是120血 。
破招是加25%伤害,就说你本来打出100点伤害,破招就是125点,然后很珍珠是20%,就是25%x20%+1的伤害=105%的伤害,能打出破招的,一种是怪在发技能的时候你打他,还有种怪物周围是黄色线条,就是霸体状态时,你打他。
就是打断别人的攻击或技能。比如我用念气波打一个正要用BBQ的抢手,让他没用出来,那么我的念气波的攻击力就会增加20 。
dnf被破招攻击时所受伤害减20%意思是破招攻击力是指在破招时面板攻击力加成。攻击是1000,那么破招时就是1200,这个数值附加到破招的30%伤害中,也附加到暴击的50%中。当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是。
伤害减免。《dnf》是一款动作类游戏,在游戏中被破招攻击时所受伤害-20%是游戏的伤害设定,就是伤害减免,玩家所收到的伤害会减少20%。该游戏玩法多样,受到广大玩家喜爱。
这个比较难解释。简单来说就是打断别人的招式或攻击,你想专门打破招,就看对方或怪有攻击的倾向就过去给他一下,就是破招啦。那个简单点的例子,红眼大崩过来,你一个裂波斩拉了就是破招了 。
是你的面板的20%。比如你面板是1000,然后攻击力提升20%,那就变为1200.DNF里面有些装备说明是坑爹的。
目前还没有。只有加50%破招物理攻击力的戒指:骸麒的骨戒。
分为固定伤害技能,和百分比伤害技能,固定伤害不家,百分比伤害加百分之20,就是面版功击力!象格郎,伤害有,但面版不显示,无影是直接加伤害,所有功击都加 。