2:属性强化越高收益越小(例如前面88点属强提升百分40伤害,但是176属强提升的伤害可能就只有70左右)。3:伤害提升还可以看职业技能的构成(固定伤害还可以提高独立攻击来提升伤害,百分比伤害就是高强武器)。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;但是属性强化的伤害提升比例是递减的;例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不。
所以根据测试的结果来说,属性强化88或者110就可以了,当然你有能力到132更好。对于DNF玩家来说,伤害计算是很重要的一门功课,但是DNF中的装备词缀种类又极其复杂,很多人都不太了解具体算法,今天这里就给大家科普一波DNF90。
属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)。递减原则 由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/。
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成的黄字,按照属强增加就变成了的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
网友分享:DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本。
网友分享:DNF属性强化伤害计算方法为:每22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害!即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害!玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。属性强化只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS。
在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:1.游戏的玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。2.属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽增加。3.也可以通过装备、宠物。
属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/。