在游戏《地下城与勇士》中,黄字为直接伤害,显示为较大黄字。白字为附加伤害,显示为较小黄字。白字伤害可以叠加,黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突,黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增。
dnf对敌人伤害和攻击时附加伤害是不一样的。对敌人伤害属于黄字伤害,而附加伤害属于白字伤害,所以两者不一样。图中的魔战无双胸甲属于黄字伤害,与所有的黄字伤害冲突,即会与遗迹手镯、赫拉斯、幸运7全部冲突,至于魂。
黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“。
附加伤害是白字伤害,在以前应该是按攻击伤害的百分比计算的伤害,造成伤害时通过小一号的白色字体体现。除了白字还有黄字,红字,蓝字伤害,黄字应该是攻击伤害,红字爆伤蓝字异常,到现在还有技能伤害 。
黄字是增加伤害,红字是暴击伤害,黄字分2种,有增加伤害,和额外增加伤害,增加伤害不能叠加,额外增加伤害可以叠加。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
暴伤就是暴击伤害,也就是攻击的时候判定为暴击时该次攻击的伤害。附加伤害是你攻击时,还会附加一个伤害,这个附加伤害取决于你该次攻击的数值。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国。
最后一行的附加 ,就是白字,如 噬魂↑↑↑ 白字可以叠加 黄字是对敌人,下面的10%是黄字 爆伤就是 爆击伤害 5% 这2个取最大值 还有一种方法,按F4,查看详细信息 ,后面有()的那就是黄字或者爆伤,看括号里写的。
攻击时附加×%的伤害,只要是附加百分之多少多少的,就是白字,释魂的附加就是白字,白字可以叠加。对敌人的伤害加×%,这是黄字,黄字不可以叠加。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、。
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在。