冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。额外伤害(额外黄字)与伤害增。
冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。出现了额外增加伤害和额外暴击。
附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值+第二个+,而不是取它们的总和而得出一个数值。附加伤害又称白字。
亲dnf韩服手游属性增加伤害高增加伤害和附加伤害都要有,但是增加伤害是不可以叠加的,解释一下就是你装备里,有两件增加伤害的装备,只有一件装备会产生效果,取数值高的那个为准。附加伤害是可以叠加的,但是伤害会有减少。
dnf中额外增加暴击伤害是不会与其他加爆伤的装备冲突的,额外增加暴击伤害是dnf中不同于暴击伤害的,额外暴击伤害是可以与暴击伤害一起存在的,额外暴击伤害与暴击伤害是按照加算的,额外暴击伤害也是可以叠加的。
附加伤害不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。比如释魂武器,2016年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字伤害,也就是附加伤害。举个例子涞水释魂。
不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互。
附加伤害和增加伤害之间不冲突。只有增加伤害和增加伤害会冲突(取最高的)。附加伤害多少都不会冲突,但是会递减。
dnf对敌人伤害和增加伤害是冲突的。原因如下:dnf对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。增加伤害也是属于黄字伤害,装备效果体现在最终的伤害计算之上,增加伤害一。
首先搞清楚dnf的黄字 白字 暴击伤害 黄字(对敌人增加**伤害或者增加**伤害)白字(附加**伤害,白字可以一直叠加)暴击伤害(增加**暴击伤害)黄字和暴击伤害是不能叠加的但是出现额外增加时就可以叠加。比如下面的妖刀很明显。