冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。额外伤害(额外黄字)与伤害增。
《DNF》泰玛特五件套属性是攻击时额外增加4%的伤害增加量。暴击时额外增加3%的伤害增加量。攻击时附加2%的伤害。施放所有Lv45技能时,适用以下效果。(HP消耗量小于110、5%中随机决定)消耗5%的HP(冷却时间10秒;HP不会。
《DNF》泰玛特装备属性是攻击时,额外增加4%的伤害增加量。暴击时,额外增加3%的伤害增加量。攻击时,附加2%的伤害。施放所有Lv45技能时,适用以下效果。(HP消耗量小于110、5%中随机决定)消耗5%的HP(冷却时间10秒;HP。
比如释魂武器,2016年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字伤害,也就是附加伤害。举个例子涞水释魂武器加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10。那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害。
6种。这六种属性分别是。1.攻击时,额外增加伤害增加量。2.暴击时,额外增加伤害增加量。3.攻击时,附加伤害。4.最终伤害增加。5.力量、智力增加。6.物理、魔法、独立攻击力增加。
暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终。
网友分享:防具上增加百分之10伤害,首饰上增加百分之15伤害,系统判定只取最高值不会叠加,妖刀就是黄字伤害额外增加且不与黄字冲突,比如黄字伤害1万带上妖刀就是1万上面增加百分之35的额外黄字伤害。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗。
在dnf这款游戏中,伤害增加是一种伤害属性,在装备上的词条显示为“攻击时,增加xx%伤害”,这个伤害词条被叫做黄字伤害。通常在装备上看到的攻击时,增加xx%伤害增加量词条,所增加的伤害数值就是伤害面板中的伤害增加属性。
附加伤害是可以叠加的,但是伤害会有减少,等于说你有两件附加伤害的装备 一件是附加25%一件是附加10%,你打出来的伤害是100,第一附加伤害就会是25,但是第二附加就会减少就不会是10了会是8 也可能是7。有大神相关测试。
网友分享:dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害 附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的。