网友分享:附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10。那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害。2。
黄字是增加伤害,红字是暴击伤害,黄字分2种,有增加伤害,和额外增加伤害,增加伤害不能叠加,额外增加伤害可以叠加。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色。
增加伤害为黄字伤害,是不能叠加的,也就是当有两件以上装备都是增加伤害时取大值而另外的增加伤害就无效。附加伤害为白字伤害,白字伤害可以叠加,跟任何装备都不冲突。祝游戏开心,天天爆SS。
两者有区别。第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的。
不能相提并论,增加伤害,也就是黄字。只能存在一个,取装备里最高的那个。附加伤害不限。额外增加伤害和其他任何属性都不冲突,可以理解为附加的增加,也是黄字。
DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只。
dnf技能攻击力提升最大,它是乘法计算的,附加伤害和额外增加伤害是很容易稀释的。
网友分享:白字伤害:字面描述:攻击时附加16%伤害(释魂系列等),附加伤害不会冲突,即使有两个装备都有附加伤害,也能一起用,都有效果。另外:黄字伤害、暴击伤害、附加伤害,之间不存在冲突,上面是最简单的区分了,当然还有一些。
增加加的是版面,但版面上不显示 附加加的是伤害,同样也是不显示 增加30%对应的伤害是 版面*1.3*减伤 附加30%则有两种情况 1是百分比职业,同样是版面*1.3*减伤*技能百分比,没有变化,只是顺序问题 2是固定伤害职业。
网友分享:如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是*10%=1000,然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。如果是抵消后计算,就是:1000+1000*10%=1100,这个就和增加伤害一样了。怪物抵消伤害是X90%,装备附加伤害也是X1。