两者不冲突,互补,骨戒破招武器攻击力的一半多+比如700攻击力武器+350=1050,再乘以百分比的技能,武器牛臂铠则是打出来最后伤害的40,比如武神一个破碎20W+40%=8W,最终28W,你的这样解释,网上还有更全面解释,你可以。
冲突就是说,让其中一个装备的属性废掉了。你骨戒破招后+50%,你还穿了野猪腰带,你以为是60%,错了,你只有50%。这个上海数据,它只取这个大的数据50%。
不会冲突 骨戒本身不是增加黄字任务,所以他不会与任何装备冲突 骨戒是增加四维属性,并不是黄字 还有楼下,黄字是不能叠加,只会冲突 。
不冲突 但提升没有你想那么大 第一,他们都是增加版面,并不是伤害,只有直接增加伤害才会冲突 第二,他们是提升版面,并不是直接伤害,所以提升一般要减5%左右 第三,骨戒只是破技才会增加,。
没冲突!!骨戒是直接提示面板攻击力,也就是你破招时就可以看到人物信息里的物理攻击上升了,而悲鸣是加在黄字伤害上的 。
怪物攻击肯定是要面对你的,你要在背击的同时还要破招攻击,难度很大。其次,倒地和浮空状态都是怪物被控制状态,不会产生任何攻击机制,没有攻击机制,就没有破招触发。综上所述,逆龙和骨戒是冲突很大的。
没有冲突一个是加破招攻击力的,一个是加破招特殊效果的,绝对不冲突。
如果是封印粉中的,破招附加百分伤害 这个附加是属于白字范畴的 所以这种情况下不冲突,附加的时候对骨戒的提升再增幅 如果文字表达也是增加攻击力和增加伤害 那就是冲突的,取单件物品的最高值做伤害计算 。
目前骨戒和其他装备都不冲突。荣耀、虫链、野猪腰全部冲突,他们都是有仇恨BUG的,装备一个另两个就无效了。而且没仇恨的话附加XX%的特效都会无效。
没冲突,骨戒加的攻击力,拳套加的是伤害!会叠加,请采纳。