网友分享:dnf鬼泣这个职业的技能是混合型的,既有固伤职业,也有百分比职业。dnf鬼泣:DNF鬼泣是地下城与勇士中的一个职业,在鬼剑士升到18级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印。
鬼泣多数技能是固伤,但是也有百分比.百分比的技能有鬼斩,鬼闪以及卡洛最后3刀.其他的技能都全是固伤了.。
你好,亲。鬼泣是混合伤害职业。鬼泣的大大小小所有的能摆在地上的阵都是百分比伤害。残影铠甲也是百分比加成防御 百分比伤害就是说你要堆高强和魔法攻击力了。但是鬼泣除了阵以外的别的技能都是固伤。比如墓碑,大墓碑,鬼影。
网友分享:因为智力和固伤挂钩,而百分比和武器魔攻挂钩。鬼斩是百分比加固伤。所以尽管你PK,那么智力还是要上一个档次,很多鬼泣都是把智力堆到1300左右或者1200左右,就开始堆面板去PK,如果纯刷图那么肯定舍去面板除了武器高强。
百分比+固伤 :鬼斩、月光、卡洛。职业暗强肯定是要堆的,这对鬼泣的绝大多数技能都是有益处的,至于月光什么的在韩服也已经改为暗属性攻击。依照自己的能力去定位,如果希望少花钱可以选择固伤输出为主的辅助路线,有经济。
汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
、刺客(银月)、死 灵术士(灵魂收割者)。固定伤害职业(这有 好多):国服“第一”职业狂战 士(狱血魔神)、鬼泣(弑魂)、阿修罗(大暗黑天)、男枪炮(狂 暴者)、女枪炮(重炮掌握者)、魔道学者(魔术师)、女柔道 。
固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。
剑魂、漫游、将军、机械、散打、刺客、驱魔、蓝拳、复仇、爆破元素、冰结、力法、男气功这些就是百分比职业,狂战、街霸、女气功、枪炮、柔道这几个就是固伤职业。阿修罗和鬼泣现在看加点分为百分比或固伤流,其他职业我就不。
网友分享:肯定不是,但是你可以走纯百分比的流派,投入较高 其他流派有纯固伤流,以及百分比固伤混合流,投入相比纯百分比要低 。