dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼。
毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比。dnf女毒王是物理攻击型的,提高力量属性可以增加物理伤害。毒王由街霸转职而成,在街霸还未成为毒王时,主要通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分来增加战斗力,其攻击类型为物理。
百分比技能是这样算的..你的站街面板攻击乘以你技能里面写的那个百分比,再除以怪或者人的防御百分比..就是真正对人或者怪造成的伤害(PKC站街攻击和城里是不一样的..)至于站街面板攻击的计算方法..武器物理攻击*(1+力。
网友分享:一点智力10面板,一点魔攻13点多,45魔攻换50智力20魔攻,多了几百点面板。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式。
可以选择肩膀部位的,比如说75点,四维一到50级技能加一,这就属于防具的附魔。还可以选择上衣和下装的部位。50魔力供20治理 。
魔法百分比职业,伤害的提升强度,属强大于魔攻,魔攻大于智力,所以我们在附魔选择的时候,一定按照这个核心,来进行附魔。【一】防具的附魔 【1】肩膀部位,毕业附魔以春节套的技能宝珠最佳,75点四维,1-50级技能+1,是目前。
是魔法伤害,伤害随着你的面板的提升而提升,武器的强化越高伤害越高 。
精灵类技能都是百分比的;魔道的技能除了改良星星 俩拍子和俩旋转扫把技能是百分比伤害其他的招都是固伤;力法的物理技能都是百分比的(矛是物理为主,也就是百分比为主),和炫纹有关的魔法技能都是固定伤的。
没有纯百分比和纯固伤,一般都是固伤多,百分比占一点或者百分比多,固伤占一点。物理百分比职业:剑圣,蓝拳,力驱,男女散打,男女漫游,男女物攻弹药,刺客,男柔道。魔攻百分比职业:法驱,复仇者,男女机械,男女魔攻弹药。
智力,每当智力提高200点,你的伤害就会翻一倍,而魔攻的性价不是很高,毕竟达不到80%左右,高智力还是比较好,我玩过鬼泣,智力流和魔爆流,还有冰洁,智力流和魔爆流,现在都洗点了额,全是智力流 。