任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ;表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ;鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一。
武神,最高吧,我玩过好几个职业,武神本来就纯百分比的,剑魂也高得,别的真没玩过,别听cao的,他是个傻逼,纯傻逼,还可能是个小学狗,我日DNF被他玷污了,红眼纯固伤职业,和百分比有毛关系,楼主别信他。
网友分享:死灵也是百分比居多,再是其他的法系职业是百分比:法驱,弹药,大枪,气功,散打,机械 。
法系一姐 必须是元素!!攻击百分比为所有法系职业之最!加上元素属性强化和秀的加成,法系毫无疑问最高!!但是百分比职业比较吃武器哦~~~。
女巫,巫女是魔法百分比职业,同样也是34辅助,但这一个职业主要是漂亮,输出能力并不理想,不过作为辅助输出本身就不需要特别高,而这一个辅助的优势是存活能力强,自带的减伤不容易被秒杀,可以给队伍节省复活币。四姨。
百分比占一点或者百分比多,固伤占一点。物理百分比职业:剑圣,蓝拳,力驱,男女散打,男女漫游,男女物攻弹药,刺客,男柔道。魔攻百分比职业:法驱,复仇者,男女机械,男女魔攻弹药,鬼泣,修罗,男女气功,元素。
问题补充:还有百分比职业漫游和狂战算什么 魔攻职业?百花,元素,召唤漫游就是百分比职业,至于狂战属于技能固定伤害类的,不吃属性强化,也不吃 。
这个根据个人的情况决定,有钱了肯定高强太刀+13.+14.+15都可以,速度上快手感好。平民玩家12及以下,推荐短剑,伤害略微高一些,面板好看一些,你可根据自己情况选择,我是短剑鬼 DNF鬼泣是魔法百分比职业,对于武器的指标。
电冰墙和火山是百分比加固定伤害;召唤的技能契约类技能都是固定伤的,精灵类技能都是百分比的;魔道的技能除了改良星星 俩拍子和俩旋转扫把技能是百分比伤害其他的招都是固伤;力法的物理技能都是百分比的(矛是物理为主。
00级更新后,受到系统奶的设定调整,红字增幅的提升率大幅度下降,而细节的打造,尤其是附魔,对于伤害的提升非常明显,今天,就魔法百分比职业的附魔,和大家分享一下。魔法百分比职业,伤害的提升强度,属强大于魔攻,魔攻大于。