黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%。
白字伤害:白字伤害就是装备上写着,附加xx%伤害,该伤害就是白字伤害,黄字伤害:装备上写着,攻击时,增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害(注意:黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。 白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。 在游戏。
1.黄字伤害举例:你本来打一个怪是点伤害,现在你带了个遗迹手镯,是9%的黄字,那么你打那个怪的时候,伤害数字就是点。2.白字伤害举例:你本来打一个怪是点伤害,现在你带了个嗜灵之戒(恶魔族加30%。
网友分享:白字伤害与黄字伤害的区分:黄字为直接伤害;白字为附加伤害。白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害。
黄字:即直接伤害,显示为交大字体。白字:即为附加伤害,显示为较小字体。黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。① 最终伤害。
黄字是增加伤害,红字是暴击伤害,黄字分2种,有增加伤害,和额外增加伤害,增加伤害不能叠加,额外增加伤害可以叠加。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色。
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。举例:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于。