第一:例如玩家的人物打出100点伤害。暴击了就是100x(1+0.5)=150点带了观世正宗就是100x(1+0.5)x(1+0.3)=195点意思就是假如带了一件增加Y%暴击伤害的装备,当攻击出现暴击时伤害应为不暴击伤害数值x(1+。
三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解 加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算 无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费。
网友分享:白字伤害在白字伤害的字面百分比和白字上面字面百分比*破招加成*破招加成*暴击加成*暴击加成两者之间。也就是白字伤害能够最大享受两次破招和两次暴击的额外加成叠加。本应30%的白字加成,已经非常接近了,两次破招两次暴击加成的。
例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。
总结来说都是百分别提升伤害35黄字就是35%的伤害提升,不过是取最大值,也就是你身上 有一个10黄字和15黄字那么他会按照15黄字来计算,白字则会叠加按照25白字计算不过白字超过一定数字就会收益降低,稀释它。希望你看得懂。
网友分享:暴击等效于增加50%攻击力,所以你有10%爆伤相当于暴击时增加60%攻击力最后110x(1+60%)=176 。
装备上写着,攻击时,增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害(注意:黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10%,那么10%那件则没有效果,等同于同级的紫装)拓展内容同时dnf,还有爆伤,爆追。
1.攻击时伤害增加(黄字):还是只计算最高值 2.爆击时伤害增加(爆伤):还是只计算最高值 3.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,可以多个装备无冲突黄字叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算 4.爆击时伤害增加追加:。
爆伤就是暴击伤害增加多少,跟黄字伤害一样也是只有最高的那一件有效。如果没有暴伤装备的情况下,暴击时的伤害是不暴击时的150%。如果你有意见装备加15%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害就是不暴击时的150%乘以(1+15%。
其次是暴伤,然后是白字,所以目前手搓系列和别云那种黄字伤害巨高的武器是为神器,而且面板战斗力计算的时候,黄字对于战斗力的提升也是远远大于暴伤和白字的,但黄字这种伤害不能叠加也是硬伤。