车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。脚步声。脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。在都穿鞋子。
在游戏右下角的小地图上,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用。
在游戏中,有两种方法可以比较快的算出敌方距离,一个叫做勾股法,还有一个叫做听声估算法。第一种勾股法是比较简单的,目前应用率比较高,算是比较通用的方法,小伙伴们可以好好的了解学习一下,平时多算算,这样才实战时。
用像素算个常数出来,更准一点。迫击炮属于主武器,所以玩家装备迫击炮后将占用一个武器栏,迫击炮只有在平整的泥土上面才能使用,在水泥地面和山地都不可以使用。不过迫击炮属于是泰戈地图的专属武器,只能在泰戈地图中获取。玩家。
右下角小地图,一个小格子100米。打开M 看地图也是。
比如你和对方都在房子里,他在对面的房子里。你根据地图找到他的房子然后就能估算出来他距离你多远,如果是两百米就把归零距离换成200,按键盘上的pageup键来增加归零距离。然后直接瞄准敌人的目标位置就可以射击了。
吃鸡空投距离怎么算?绝地求生红点判断空投距离方法 当我们用红点去瞄准空投的时候,可以通过红点与空投的重合情况来判断之间的距离。这里有很多张红点参考图,大家对比一下,然后记到脑海中,非常简单的判断距离方法!100M的。
这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的 一些我的归零距离心得经验 先上一个图。P成4倍步枪归零距离。基础定点位置。要记得,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打那里400归零就可以。
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分 100米: 头宽约等于准星最宽的部分 总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分。
(此部分我直接写自己的理解,原贴讲到现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5° 我数学并不好不知道这是怎么算的,原帖的总结为 游戏中的200M左右 几乎不。