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dnf最终伤害和爆伤哪个好,dnf最终伤害和技能伤害哪个好

作者:佚名更新时间:2023-07-20 15:29:53浏览量:66766人看过

DNF固伤职业对于最终伤害15%和爆伤30%哪个提升大

DNF固伤职业爆伤30%的提升最大,固伤职业的伤害构成比起百分比职业少了一个物理攻击力,但多了一个独立攻击的计算。固伤职业的技能伤害都有一个固定的基础基数,职业与职业间的不同,这种技能伤害的固定基数和成长也不同。

1、dnf伤害 和暴击伤害 到底哪个好

个人觉得暴击伤害更好一点。《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布。

2、dnf增加伤害和最终伤害哪个强

无法判断。当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择。

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3、dnf暴击伤害和增加伤害哪个好

看你什么职业了,吃暴击比较多的当然是暴击伤害好了。附加伤害全程输出确实不错,唯一的缺点就是怪多的时候非常卡。附加伤害多数比较偏于固伤职业。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着。

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4、dnf最终伤害和附加伤害哪个好

《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来。

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5、dnf物理伤害增加10%和暴击伤害增加10%哪个厉害些

触发暴击:【*1.5】+【*1.5*10%】==最终伤害 收益上当然是暴击的厉害 但是人物本身暴击率低的话,就明显不如前者的了 一般都会选物理伤害加10%的 不过两个属性是不冲突的,可以一起用 。

6、dnf技能攻击力排名第一,那像属白,黄追,爆追,最终伤害,加3攻的哪个好

除了技能攻击力可以无脑堆,其他的都不能堆的太高,所以像属白,黄追,爆追,最终伤害,加3攻的等排名就不分先后了,并且属白最好不要超过30%,黄追,爆追等不要超过100%,但是超过了也没办法,只是提升就被稀释了。地。

7、DNF附加10%的伤害和10%的暴击伤害,那个给力

附加伤害的机制是不会相互冲突的,但也不能说是相互叠加,只能说是多白字附加。比如镇魂和赫拉斯附加伤害套,那么攻击就会有一个11%和一个10%的附加伤害。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突。

8、DNF中伤害和暴击的区别?哪个攻击更猛

爆击,因为伤害仅代表面板攻击,比如剑魂带巨剑用拔刀,不出爆击可能而出了爆击就可能可以多很多伤害的。所以剑魂的话把爆击堆上去也很牛B的。望采纳、谢谢 。

9、dnf最终伤害和附加伤害哪个好

属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。给到最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。实际玩家看到的这个就是吃了吃。

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