HP最大值、MP最大值+300/HP、MP每分钟恢复24。最终伤害+15%。游戏特点:该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与。
最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力+42%,改版之后最终伤害+42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了。最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的。
DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升。
+3无视防御伤害350。版本更新后,现在所说的最终伤害,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”,这样的字样之前 。
100级版本主要是以深渊为主题的版本,800E洞察完全够用,3000亿随便秒,但是对于土豪来说伤害没有最高只有更高,如果说全身红十5000E只是三觉职业平民的最高标准,那么对于土豪玩家来说至少也是5000E以上,不过想打到5000E。
DNF固伤职业爆伤30%的提升最大,固伤职业的伤害构成比起百分比职业少了一个物理攻击力,但多了一个独立攻击的计算。固伤职业的技能伤害都有一个固定的基础基数,职业与职业间的不同,这种技能伤害的固定基数和成长也不同。
不是简单加起来减40%防御,而是1-0.8×0.8=1-0.64=36%伤害=基础伤害×(1+属强/220)(1+黄字+黄追)×(1.5+爆伤+爆追)×(1+技能攻击力1)×(1+技能攻击力2)×(1+最终伤害1+最终伤害2)×(1。
属强性价比最高是80到120,附加伤害一般强到11或12性价比最好。适合平民。
《dnf》最终伤害不会稀释。其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=伤害。1210/1100-1=0.。