超过一百就算溢出了 DNF已经发展到13个伤害词条了,每个词条都有属于它的特性,除了技攻词条之外,其他词条数值太高或者太低都会对伤害产生一定的影响。在一大堆白字词条的加成下,导致很多玩家的白字词条都大大溢出了。而除了。
网友分享:简明的说 就是你造成的伤害超过了对象的当前气血量,会造成溢出一部分伤害数字。
假设附加伤害10%。如果你原本造成的黄字,按照属强增加就变成了的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成的黄字,按照属强增加就变成了的属性伤害,那么白字原本。
如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍。
网友分享:就是指怪的血是1W 你放了个技能上伤害是2W 多出来的1W就是伤害溢出 这种情况很容易导致网络连接中断 。
假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍 简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
暂时没上限,别人幽魂套带拉宾特黑手附加暗属性附加了90%多,谁跟你乱说50上限的 听说以后会改成上限3次附加,但是单次附加的伤害还是没上限 。
10点属性强化相当于0.9的白字,属性白字25%可以看做50%的属性白字。大概可以附加70%左右的伤害,稀释之后大概50%左右,所以附加属性伤害可以看做50%白字。---望采纳 。
属性伤害,比如,你是冰属性攻击,当你冰强提升时会增加你的冰属性伤害,,而附加属性伤害,比如附加16%冰属性伤害,那么你没冰强时基本附加16%当你冰强提升时会提升,就不止16%了。所以,如果你有附加属性伤害的装备时。
网友分享:(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。假设附加伤害10%。如果你原本造成的黄字,按照属强增加就变成了的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成的黄字,按照属强。