第一:例如玩家的人物打出100点伤害。暴击了就是100x(1+0.5)=150点带了观世正宗就是100x(1+0.5)x(1+0.3)=195点意思就是假如带了一件增加Y%暴击伤害的装备,当攻击出现暴击时伤害应为不暴击伤害数值x(1+。
总结来说都是百分别提升伤害35黄字就是35%的伤害提升,不过是取最大值,也就是你身上 有一个10黄字和15黄字那么他会按照15黄字来计算,白字则会叠加按照25白字计算不过白字超过一定数字就会收益降低,稀释它。成就任务:是。
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成的黄字,按照属强增加就变成了的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
1.攻击时伤害增加(黄字):还是只计算最高值 2.爆击时伤害增加(爆伤):还是只计算最高值 3.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,可以多个装备无冲突黄字叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算 4.爆击时伤害增加追加:。
在dnf这款游戏中,黄字伤害指的是“攻击时,增加X%的伤害增加量”和“对敌人的伤害增加X%”这一类的伤害词条,X代表增加伤害的数值。而“攻击时,额外增加X%的伤害增加量”这一类词条是属于额外黄字追加伤害。故事背景 在。
如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解 加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算 无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费。
DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+。
附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果。