总结来说都是百分别提升伤害35黄字就是35%的伤害提升,不过是取最大值,也就是你身上 有一个10黄字和15黄字那么他会按照15黄字来计算,白字则会叠加按照25白字计算不过白字超过一定数字就会收益降低,稀释它。希望你看得懂。
dnf中100点物攻增加基础伤害40%。固伤面板伤害等于该技能的原始物攻*独立攻击数值。物攻是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250物攻=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%伤害。那么实际伤害就是1000X。
总的来讲。冲突问题只存在于同类增益,不一样的增益方式并没有冲突。虽然暴击伤害和增加伤害都是黄字,不过因为是两种不一样的增益方式,所以并没有冲突的说法。
这件装备就等于没有任何作用,爆伤和黄字一样,都是无法叠加,但是 爆伤和黄字是可以同时存在,额,这样说可能不好理解,也就是说,无论你这种提高伤害的描述是可叠加或者不可叠加,只要2种伤害描述不同,那么他们是可以。
网友分享:只取瑞灵天守的10%增加伤害。总的来讲。冲突问题只存在于同类增益,不一样的增益方式并没有冲突。虽然暴击伤害和增加伤害都是黄字,不过因为是两种不一样的增益方式,所以并没有冲突的说法。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=9.09%。由此。
大家都知道在90版本中新增了很多伤害词条,比如最终伤害,额外黄字,额外爆伤,技能攻击力等等,在95版本中并没有新的伤害词条出现,不过在隔了一个版本之后的100级版本中终于又有新的上架词条出现了,这次的伤害词条总共新增。
可以。因为现在100级装备里的黄字都是“额外”,可以相加。不像以前版本那样会冲突,只取最高值计算。
技能攻击力。技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一,最大的优点就是乘算而且可以叠加,不会被稀释。当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%,当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110。
3.黄白字加成,即暴击伤害加成效果取最高值 黄字加成的伤害属性有以下几种:①最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云。