dnf黄字伤害是伤害增加量词条。伤害增加俗称黄字,因为早期版本中角色能打出黄和白两种颜色的伤害字体,普通伤害为黄色,附加伤害为白色,从而得名后来的改版中普通伤害和附加伤害变为一大一小的同色字了。但黄字和白字的名称。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。在游戏中。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
黄字:即直接伤害,显示为较大的字体。比如在游戏中,装备金手镯这种说明是“增加X%伤害”的这种就是黄字,只能存在一件多了的话没效果,这就是冲突。还有就是无影剑这种说明是“附加X%伤害”的这种就是白字,可以无限。
黄字伤害代表的词条是暴击伤害。暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害 XX”。在dnf这款游戏中,遴选黄字的意思有两个,第一个意思是指遴选属性为满属性,当玩家的遴选属性为满属性时,属性的数值为黄色,所以被。
严格来说不是黄字也不是白字。最终伤害简称终伤,与附加伤害即白字伤害类似,同属性间加算,不同属性间乘算,也是不冲突的增伤属性,与其不同点在于,最终伤害不光增加技能的伤害,也增加使用者的召唤物伤害和异常伤害。简。
黄字:即直接伤害,显示为交大字体。白字:即为附加伤害,显示为较小字体。黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。① 最终伤害。
白字:装备描述是:攻击时,附加10%的伤害;相比上面的黄字爆伤,白字伤害是完全可以叠加的,但是白字伤害相互之间是按加算计算,这里举个例子,比如你可以打出100点伤害,穿上一件10%白字装备,那么你的伤害就会变成110,增加。
优先级:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力 力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害,独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害,属强:在0属强基础上,22属强提升10%基础伤害,黄字/爆伤(满。