DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
技能攻击力作为当前版本最强的属性,是不会被稀释的!计算方式为乘算的不会被稀释,为加算的不会被稀释!会被稀释的有以下属性 :额外黄字,额外爆伤,百分比物理/魔法/独立攻击力,百分比力智,所有攻击力(最终伤害),附。
黄追和黄字之间是加算的,黄追和黄追也是加算的,存在相互稀释~。
可以加。例如无尽手镯可增加30%取最高值的黄字伤害,超大陆下装可增加16%黄字追加伤害,当同时穿戴这两件装备时,在暂时不考虑其他装备的情况下,此时黄字倍率的计算公式为:基础伤害*(1+30%+16%)在这个公式的基础上。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%。
《dnf》最终伤害不会稀释。其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=伤害。1210/1100-1=0.。
首先先解释一下概念:稀释 正常来说,如果一件装备为提升黄字伤害10%,那么我们预期他应该能提升我们10%的伤害。 而实际情况往往不是这样,正常的小伙伴们身上应该有夏日称号的10%黄字伤害,外加武器6%黄字伤害,那么我们天生。
技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。《地下城。
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。
除此之外还有黄追和暴追伤害,可以叠加,但是有稀释效果,比如身上两件增加5黄追的装备,最终收益会小于10的加成,而一件增加10的黄追的装备效果就是10的收益,所以搭配上最好是少带取高额的装备搭配;作为地下城10年老玩家。